DDÉVOLUTIONARK · SURVIVAL ASCENDED

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LE CLUSTER / RÉGLAGES ARK

Votre aventure,
à notre rythme.

Une progression ×3 pour l’XP, la récolte et l’apprivoisement. Une reproduction accélérée, avec une éclosion ×30 et une maturation ×20.

Configuration fournie pour Dévolution. Comparaison avec la base ×1, hors événements et modificateurs additionnels. Les taux officiels temporaires ne sont pas suivis ici.

Les essentiels

Expérience

×3

Gain d’expérience multiplié par rapport à la base ×1.

Récolte

×3

Quantité récoltée multipliée ; le rendement dépend aussi de la ressource et de l’outil.

Apprivoisement

×3

Progression de l’apprivoisement accélérée ; la durée dépend aussi de la créature et de sa nourriture.

Taille des piles

×3

Multiplicateur général. Certains objets ont une limite spécifique, détaillée plus bas.

Reproduction et empreinte

Éclosion / incubation

×30

Vitesse ×30 : durée divisée par 30 par rapport à la base ×1.

Maturation des bébés

×20

Vitesse ×20 : durée de croissance divisée par 20.

Délai entre accouplements

×0,025

Délai ×0,025 : 2,5 % de la durée de base, soit un délai divisé par 40.

Délai entre soins d’empreinte

×0,02

Délai ×0,02 : 2 % de la durée de base, soit un délai divisé par 50.

Empreinte gagnée par soin

×20

Quantité d’empreinte ×20 ; le résultat dépend aussi de la maturation et de l’intervalle entre soins.

Confort et survie

Consommation d’eau du joueur

×0,5

Consommation divisée par 2.

Consommation de nourriture du joueur

×0,5

Consommation divisée par 2.

Consommation d’endurance du joueur

×0,5

Consommation divisée par 2.

Consommation d’endurance des dinos

×0,5

Consommation divisée par 2.

Récupération de santé du joueur

×3

Vitesse de récupération ×3.

Récupération de santé des dinos

×3

Vitesse de récupération ×3.

Points de niveau du joueur

Santé

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Endurance

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Oxygène

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Nourriture

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Eau

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Poids

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Dégâts de mêlée

×2

Multiplicateur du gain par point investi.

Vitesse

×3

Coefficient configuré. Son application dépend de l’autorisation d’investir en vitesse sur le serveur.

Résistance / fortitude

×1

Multiplicateur du gain par point investi.

Compétence artisanale

×1

Multiplicateur du gain par point investi.

Piles spécifiques

Ces objets sont limités à la quantité indiquée, sans appliquer le multiplicateur général ×3.

ObjetQuantité par pile
Viande supérieure crue20
Viande supérieure cuite20
Viande de mouton crue20
Viande de mouton cuite20
Miel20
Chair de poisson supérieure crue20
Ambre gris20
En détail : caractéristiques des dinos apprivoisés

Coefficients configurés, et non multiplicateurs globaux par rapport à l’officiel. Leur effet dépend de la caractéristique, de l’espèce et de la formule du jeu.

CaractéristiqueCoefficient
Santé — Gain par niveau0,8
Endurance — Gain par niveau0,4
Torpeur — Gain par niveau0,4
Oxygène — Gain par niveau0,2
Nourriture — Gain par niveau0,6
Eau — Gain par niveau0,4
Santé — Bonus additif à l’apprivoisement0,5
Endurance — Bonus additif à l’apprivoisement0,5
Torpeur — Bonus additif à l’apprivoisement0,5
Oxygène — Bonus additif à l’apprivoisement0,5
Nourriture — Bonus additif à l’apprivoisement0,3
Eau — Bonus additif à l’apprivoisement0,3
Santé — Coefficient d’affinité0,88
Endurance — Coefficient d’affinité0,44
Torpeur — Coefficient d’affinité0,44
Oxygène — Coefficient d’affinité0,44
Nourriture — Coefficient d’affinité0,66
Eau — Coefficient d’affinité0,66

Valeurs issues des fichiers fournis le 2026-09-19. Cette page décrit cette configuration ; les événements, mods et différences entre maps peuvent ajouter leurs propres effets.

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